
据爆料人Universo Croft消息,一位曾参与《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》开发的前叙事设计负责人在领英上表示,自己在该项目中的工作已经完成,这暗示游戏开发进度可能已经相当靠后。

这位曾任职于水晶动力的开发者称,他在离开工作室前已基本完成相关内容,并希望玩家能“很快”体验到这款作品。该说法发布于2026年4月15日,也进一步强化了游戏或将很快亮相的可能性。
叙事设计主要负责剧情、对话以及任务结构等核心内容,因此这一部分接近完成,通常意味着项目整体已经进入较后期阶段。



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